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第二屆全球游戲創(chuàng)意創(chuàng)新論壇在渝舉行

西部地區(qū)正在成為游戲產(chǎn)業(yè)新興地區(qū)

2021年09月11日09:52 | 來源:重慶日報網(wǎng)
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  9月10日,2021年中國國際智能產(chǎn)業(yè)博覽會分論壇——第二屆全球游戲創(chuàng)意創(chuàng)新論壇在渝舉行。論壇上,重慶軟件園與伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合發(fā)布了《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)區(qū)域市場發(fā)展趨勢報告》。報告顯示,西部地區(qū)正在成為游戲產(chǎn)業(yè)新興地區(qū),而成渝地區(qū)集中了整個西部近4成游戲企業(yè),并形成國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)“第四極”。

  伽馬數(shù)據(jù)董事長張遙力解讀上述報告指出,2021年預(yù)計中國游戲市場收入超2900億元,其中自主研發(fā)游戲產(chǎn)品在國內(nèi)市場收入占比達86.2%。同時,成渝地區(qū)已成為國內(nèi)東部沿海地區(qū)以外產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度最快的地區(qū)之一。

  其中,成都相對重慶起步較早,目前已形成具規(guī)模的游戲研發(fā)中心,在行業(yè)市場占有重要地位。而重慶近期則迎來騰訊、網(wǎng)易、羅布樂思、灝瀚網(wǎng)絡(luò)等一批頭部企業(yè)以及重慶軟件園·數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園的落戶和建立,成為國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新興代表性城市。

  同時,得益于特殊的發(fā)展階段和環(huán)境優(yōu)勢,重慶已成為獨立游戲研發(fā)的“搖籃”。在目前Steam平臺國產(chǎn)游戲在線人數(shù)歷史峰值排名前十中,重慶游戲企業(yè)研發(fā)的產(chǎn)品就獨占了3款。

  上述報告顯示,在目前快速發(fā)展的電競領(lǐng)域,成都、重慶也進入2021年全國電競城市發(fā)展指數(shù)綜合得分前十。隨著成渝將游戲、電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展納入地方發(fā)展規(guī)劃,兩地游戲人才招聘需求已經(jīng)直追北京。此外,成渝地區(qū)還出現(xiàn)了多家從事游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)技能的培訓學校及機構(gòu),比如重慶的忠縣電競學院、眾騰電競學院、森海電競學院等,行業(yè)發(fā)展勢頭旺盛。(記者 白麟)

(責編:黃凌、劉政寧)

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