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國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《黑神話:悟空》爆火

重慶游戲產(chǎn)業(yè)如何“相時(shí)而動(dòng)”

2024年08月21日07:59 | 來(lái)源:重慶日?qǐng)?bào)網(wǎng)
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大足石刻“西方凈土變”(游戲截圖)

《黑神話:悟空》游戲人物原畫(huà)。(游戲官網(wǎng)截圖)

一只“猴子”,成為全球游戲玩家關(guān)注的焦點(diǎn)。8月20日,國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《黑神話:悟空》(以下簡(jiǎn)稱《黑神話》)正式上線,根據(jù)國(guó)游暢銷榜統(tǒng)計(jì),截至當(dāng)晚20點(diǎn),《黑神話》全平臺(tái)銷量超450萬(wàn)份,銷售額超15億元,刷新國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲銷售歷史。

與此同時(shí),淘寶等平臺(tái)上架了角色手辦、印花T恤、武器模型等各類游戲周邊產(chǎn)品;瑞幸咖啡推出的聯(lián)名產(chǎn)品“秒售罄”;各大視頻平臺(tái)推出的相關(guān)游戲視頻,播放量、評(píng)論數(shù)節(jié)節(jié)攀升……

《黑神話》的爆火,給重慶游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶來(lái)什么啟示?來(lái)看本報(bào)記者的調(diào)查。

國(guó)產(chǎn)游戲質(zhì)量越來(lái)越高

《黑神話》被業(yè)內(nèi)廣泛認(rèn)為是首部國(guó)產(chǎn)“3A”游戲。所謂“3A”游戲,一般是指游戲投入了“A lot of money(大量的金錢)”“A lot of resources(大量的資源)”“A lot of time(大量的時(shí)間)”,如《古墓麗影》《刺客信條》《使命召喚》等,就是“3A”游戲的代表。

而國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)起步較晚,雖然誕生過(guò)《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》等優(yōu)秀作品,卻一直沒(méi)有“3A”游戲,這也成為眾多國(guó)內(nèi)玩家心中的“痛”?!爸拔覈?guó)游戲發(fā)展的重點(diǎn),都是在網(wǎng)游、手游等領(lǐng)域?!敝貞c帕斯亞科技副總裁鄧永進(jìn)介紹,這些游戲產(chǎn)品研發(fā)綜合成本低、吸金速度快。

在此背景下,國(guó)內(nèi)游戲界近年來(lái)雖積累了不少游戲人才和技術(shù)底蘊(yùn),卻缺乏“3A”游戲制作經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),“3A”游戲不代表有高回報(bào),虧本的也不少,這也導(dǎo)致國(guó)產(chǎn)游戲公司不敢做,資本不敢投。

但隨著國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)不斷發(fā)展,玩家對(duì)優(yōu)質(zhì)國(guó)產(chǎn)游戲,特別是“3A”游戲的需求越來(lái)越大。“我從小就喜歡玩游戲,結(jié)婚生子后,玩游戲時(shí)間少了很多,對(duì)游戲的選擇也謹(jǐn)慎了很多?!?3歲的楊昊一直期待有一天能玩到國(guó)產(chǎn)“3A”游戲?!逗谏裨挕返某霈F(xiàn),終于讓楊昊這樣的玩家們夢(mèng)想成真。

“‘3A’游戲,在制作工藝上可以說(shuō)達(dá)到了極致?!编囉肋M(jìn)認(rèn)為,《黑神話》采用了最新的虛幻5引擎,其畫(huà)面表現(xiàn)、物理效果等,已達(dá)到業(yè)界一線水平。這是國(guó)產(chǎn)游戲技術(shù)上更自信、更成熟的體現(xiàn),也意味著國(guó)產(chǎn)游戲有了與國(guó)外大作一較高下的“資格”。

“國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)雖然經(jīng)歷了很多波折,但已經(jīng)算得上邁入‘高質(zhì)量發(fā)展’的階段了?!本W(wǎng)易文創(chuàng)數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)園負(fù)責(zé)人鞠小東說(shuō)。

游戲場(chǎng)景中驚現(xiàn)重慶大足石刻

《黑神話》的爆火還有一個(gè)原因:選擇《西游記》為背景,主要角色是大家都熟悉的孫悟空。重慶易加網(wǎng)絡(luò)科技有限公司總經(jīng)理彭祺認(rèn)為,孫悟空是不少人心中的“超級(jí)英雄”,也一直是中國(guó)文創(chuàng)的熱門IP,選它更易“出圈”。同時(shí),“3A”游戲要面向全球市場(chǎng),“孫悟空”在全世界都有知名度,對(duì)海外玩家也更有吸引力。

Steam游戲平臺(tái)公布的數(shù)據(jù)顯示,截至8月20日,《黑神話》在全球主要游戲消費(fèi)大區(qū)的銷量均排在前列,其中美國(guó)、加拿大、意大利等地區(qū)位居第一;俄羅斯、巴西等市場(chǎng)居前三。

超高的關(guān)注度讓《黑神話》向全球輸出了一次中國(guó)文化。有俄羅斯網(wǎng)友評(píng)論:“我非常想了解中國(guó)神話,利用《黑神話》來(lái)解讀《西游記》是非常有意思的,我覺(jué)得它會(huì)是年度最佳游戲”。有波蘭網(wǎng)友表示:“我無(wú)法表達(dá)我對(duì)《黑神話》的期待,因?yàn)樽詮脑?020年發(fā)現(xiàn)這款游戲后,我就去買了一本《西游記》?!敝袊?guó)駐意大利大使館在推特上發(fā)文表示:“您準(zhǔn)備好開(kāi)始一場(chǎng)以中國(guó)經(jīng)典名著《西游記》為靈感,以傳奇美猴王為主角的冒險(xiǎn)了嗎?沉浸在中國(guó)神話中,面對(duì)各種可怕的怪物!”

從游戲場(chǎng)景上看,《黑神話》團(tuán)隊(duì)曾走訪國(guó)內(nèi)數(shù)十處名勝古跡,大到云南大理崇圣寺,小到杭州靈隱寺香爐底座的“神獸”,都在游戲中有還原。重慶大足石刻便是其中之一。在游戲官方宣傳視頻《〈黑神話:悟空〉UE5實(shí)機(jī)測(cè)試集錦》中,第19秒的畫(huà)面便是出自大足石刻寶頂山“西方凈土變”;第1分02秒,老者參拜的金色造像,便是大足石刻寶頂山“千手觀音造像”;第11分39秒,兩邊山崖上的雕像,則還原自大足石刻的“地獄變相”造像。

大足石刻研究院院長(zhǎng)蔣思維表示,大足石刻首次登上了“3A”游戲,向全球玩家展現(xiàn)其魅力,也為年輕人了解大足石刻提供了新路徑。

先培育更厚實(shí)的土壤,再向“3A”游戲發(fā)力

《黑神話》的火爆,在資本市場(chǎng)也有“回響”。連日來(lái),富春股份、天舟文化、凱撒文化、大晟文化等游戲股持續(xù)向紅,凱撒文化甚至出現(xiàn)4天3個(gè)漲停板。《黑神話》出版方、版號(hào)所屬方浙版?zhèn)髅?,今年以?lái)累計(jì)漲幅超17%。

資本看好的,其實(shí)是整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)的巨大潛力?!?023年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年中國(guó)游戲用戶規(guī)模達(dá)到6.68億人,游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到了3029.64億元人民幣,同比增長(zhǎng)了13.95%。

“當(dāng)年3D國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫電影《大圣歸來(lái)》的成功,給國(guó)內(nèi)動(dòng)漫電影帶來(lái)了信心和資本,后續(xù)也誕生了很多優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)3D動(dòng)漫電影。同樣的道理,《黑神話》也必然為重慶游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展注入信心?!迸盱髡f(shuō)。

重慶易酷科技有限公司總經(jīng)理?xiàng)钪钦J(rèn)為,《黑神話》對(duì)中國(guó)單機(jī)游戲促進(jìn)作用不言而喻,重慶游戲產(chǎn)業(yè)也會(huì)因此受到激勵(lì)。燈神(重慶)部門經(jīng)理張?jiān)杀硎荆逗谏裨挕返某晒?,將鼓?lì)更多玩家支持國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,從而為重慶乃至全國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)者提供更遼闊的市場(chǎng)空間。

鞠小東說(shuō),一部現(xiàn)象級(jí)游戲作品的問(wèn)世,可能改變一個(gè)區(qū)域游戲產(chǎn)業(yè)格局。重慶游戲產(chǎn)業(yè)人才儲(chǔ)備、技術(shù)基礎(chǔ)都不差,此前也有優(yōu)秀的作品,但整體“不溫不火”。《黑神話》的出現(xiàn),或?qū)⑹且荒ㄊ锕?,讓重慶游戲人堅(jiān)定信心。

有熱反饋,也有“冷”思考。

“‘3A’游戲要求高,不建議重慶的中小團(tuán)隊(duì)馬上去跟風(fēng)?!睏钪钦f(shuō),此前重慶已有很多細(xì)分賽道的“爆款”游戲。帕斯亞科技打造的《波西亞時(shí)光》《沙石鎮(zhèn)時(shí)光》,全球累計(jì)銷量已突破400萬(wàn)份;重慶5人團(tuán)隊(duì)“柚子貓”在2021年發(fā)布的《戴森球計(jì)劃》,正式發(fā)售后僅1小時(shí)就登頂Steam國(guó)區(qū)、全球雙地區(qū)熱銷榜,目前累計(jì)銷量突破170萬(wàn)份。重慶應(yīng)該持續(xù)耕耘,先培育更厚實(shí)的土壤,再向“3A”游戲發(fā)力。

從實(shí)力上講,帕斯亞科技是重慶最有能力制作“3A”游戲的公司,卻也不敢輕易踏足。鄧永進(jìn)直言,公司未來(lái)將持續(xù)做好“時(shí)光”這個(gè)IP,一步一個(gè)腳印地走。

他表示,重慶游戲有自己的優(yōu)勢(shì),比如特殊的地形地貌、悠久的人文歷史等?!爸貞c有豐富的地域文化,例如巴渝文化、三峽文化、抗戰(zhàn)文化等,可以深入挖掘這些元素,將其融入游戲中,打造具有重慶特色的游戲作品,讓玩家在游戲中感受到重慶的文化魅力。”張?jiān)杀硎?。(新重慶-重慶日?qǐng)?bào)首席記者 楊駿)

(責(zé)編:蓋純、劉政寧)

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